Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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把自己做出来的东西炫给别人,那该多好玩啊!”。……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……但这真TM是我靠一个完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……“XIAJBGUN”优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam推出了RMB价格

艳阳山乡(Sunny Village)

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带领当地群众付出热血和汗水建设出来,起步时需要建造几片伐木林,以解决基建中木材的大量需求,然后可以多开荒种粮食……◎ 养殖:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品卖得更好的价钱。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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带领当地群众付出热血和汗水建设出来,起步时需要建造几片伐木林,以解决基建中木材的大量需求,然后可以多开荒种粮食……养殖:我们队里的好饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品卖得更好的价钱。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

Floody(Floody)

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全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通的屏幕)来阻止其他对手前进。……- 自己平台上的火墙可以阻挡你敌人的前进,而当你的子弹穿过它时,它会复制多一个子弹出来。……- 通过跳跃来加快子弹的充时间。- 6 种道具。- 2-4 名玩家通过本地或联网同时畅玩

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作。……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目……【5.聚沙成塔】乔纳森布洛的一个视频里说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏打动自己

小组帖子:寻地美术编,特效,UI

indienova.com/groups/post/103093

年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏……万,下载转化率11%.但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城商业化的项目……,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤3:把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

cocos初学者.不过呢,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏,先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧……,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤3:把这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

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